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Amazon Game Studios potrebbe avere un successo tra le mani con New World, un gioco di ruolo online multigiocatore di massa in cui i giocatori possono lavorare insieme in fazioni per conquistare un continente fantastico noto come Aeternum. Man mano che il gioco si aggiorna e cresce, le battaglie tra le comunità guidate dai giocatori potrebbero diventare sempre più epiche col passare del tempo.
New World ha ottenuto numeri impressionanti con il suo lancio questa settimana (ha raggiunto il picco di oltre 700.000 giocatori simultanei), ma il successo non riguarda solo le cifre per gli sviluppatori. Prima del lancio, guida tv ha parlato con l'Head of World Experience del gioco, Mike Willette, e ha avuto una diversa definizione di successo.
Willette ha spiegato: Per me, il successo è come, i giocatori investono profondamente in ciò che il gioco ha da offrire, e poi diventano parte della conversazione con noi. Ha continuato aggiungendo che il successo per me avrebbe funzionato e giocato a questo gioco per gli anni a venire.
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Se il giorno del lancio del gioco i giocatori rimangono e attirano i loro amici, con il passaparola che si sta già diffondendo, Willette potrebbe benissimo raggiungere la sua definizione di successo. In teoria, New World potrebbe essere aggiornato per gli anni a venire. Willette e i suoi colleghi stanno già tracciando piani futuri su una grande lavagna di idee?
Willette ha preso in giro: Oh, abbiamo tonnellate di idee su cui riflettere, come sarebbe un'avventura divertente da fare, o posti da vedere, argomenti che non abbiamo ancora trattato. E questo vale come tutte le nostre diverse squadre. L'ispirazione viene da tutti i tipi di luoghi. Quindi sì, abbiamo tonnellate di bozze, alcune su post-it, altre su lavagne. È roba molto eccitante.
Il Nuovo Mondo di Amazon riguarda la formazione di fazioni con gli amici.
AmazonCi siamo chiesti se il Nuovo Mondo stesso, l'isola che dà il titolo al gioco, potesse espandersi dopo il lancio, quindi abbiamo chiesto a Willette quanto è grande il mondo attualmente e quanto potrebbe diventare più grande.
Il mondo di gioco è attualmente composto da 14 zone, ci ha detto Willette, e ogni zona ha una dimensione di circa quattro chilometri per quattro chilometri, solo per darti un'immagine approssimativa di quanto sia grande la vista attuale dell'isola. Ma il lancio è solo il primo giorno per noi: creeremo molti più contenuti, ma niente che possiamo rivelare oggi. Ma creiamo sempre contenuti per il gioco. Quindi ci saranno nuovi temi da esplorare. È roba molto eccitante. Ma ancora una volta, devo mordermi la lingua.
Sembra che Willette e il suo team siano desiderosi di costruire il futuro di New World anche in base al feedback dei fan. Dice: Vogliamo sentire le persone sui forum e sui nostri canali social che ci dicono cosa amano ciò che non amano. Questo tipo di avanti e indietro tra fan e sviluppatori è spesso importante per i giochi online dal vivo come questo, dove idealmente dovrebbe esserci sempre un gran numero di giocatori nel tuo gioco in un dato momento.
Come dice Willette: Sono stato nei giochi dal 2001 penso, e posso dirvelo, che creare giochi sia difficile. E lo sviluppo e il lancio di giochi live-service è sempre una sfida. Abbiamo impiegato molto tempo su New World con i nostri test Alpha per fornire feedback e informazioni ai clienti per continuare a far evolvere il gioco. La più grande ispirazione che ricevo è dai nostri giocatori, che ci danno prospettive uniche su ciò che costruiamo. Penso che sia l'unica verità costante, quando si tratta di creare giochi, è l'intuizione dei giocatori.
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Man mano che sempre più giocatori mettono le mani sul gioco, Willette è entusiasta di ottenere ancora più di queste intuizioni? Spera di vedere i giocatori provare cose e avere idee che gli sviluppatori forse non si aspettavano?
Willette ha detto: Sì, questa è assolutamente la magia dei giochi: potresti pensare di avere una cosa e l'hai testata e ci hai giocato, e poi esce su larga scala, e qualcuno scopre questa cosa che proprio diventa come un parafulmine.
E tu dici, 'Oh wow, è davvero fantastico. Oh, dobbiamo raddoppiare o triplicare quello. Era qualcosa a cui forse non stavamo pensando, o l'abbiamo fatto, ma non ci rendevamo conto di quanto sarebbe stato popolare.' E tu pensi, sai una cosa, c'è qualcosa lì. Inseguiamo dopo. Pensiamo che i giocatori lo amino davvero e pensiamo che sia fantastico.
Quindi ho lavorato a molti progetti e parte del divertimento è quel tipo di scoperta in cui le cose in modo organico affiorano in superficie e diventano qualcosa che è davvero fantastico da perseguire. Una cosa è certa, quindi: questo è solo l'inizio per l'isola di Aeternum nel Nuovo Mondo.
New World è ora disponibile su PC tramite Vapore . E se vuoi dare forma ai futuri aggiornamenti del gioco, puoi trovi i forum qui .
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